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3ds Max 2012- Efeitos Especiais

Objetivo
Capacitar o aluno a ambientar, finalizar e aplicar efeitos especiais em objetos e personagens 3D, utilizando sistemas e técnicas de iluminação, bem como o render Mental Ray, além de efeitos de partículas utilizando o Particle Flow, para criar uma melhor apresentação para cenas ou ambientes e efeitos especiais.
(Carga horária: 40 horas)
  Mercado de Trabalho
Atuação no mercado de trabalho
O profissional formado por este curso poderá trabalhar em agências de publicidade, produtoras, empresas de cenografia e arquitetura. Além disso, também poderá desempenhar trabalho autônomo.

Ao final do curso, o aluno deverá ser capaz de:
- Texturizar objetos utilizando materiais simples e complexos, bem como mapear superfície por meio do UVW Mapping e Unwrap para finalizar projetos de cenário e personagens.
- Iluminar cenas criadas, utilizando luzes default do software, light tracer, luzes fotométricas e mental ray, para simular radiosidade e apresentações mais realistas.
- Criar e aplicar efeitos especiais utilizando as ferramentas Particles e Particle Flow, para simular fluidos, fumaça, fogo, entre outros efeitos.

Panorama de mercado
O software 3Ds MAX ocupa papel de destaque na área da computação gráfica, pois trabalha com objetos em três dimensões e proporciona ao usuário versatilidade tanto para apresentar diversos tipos de trabalho – desde apresentação de produto até a criação de vídeos, animações de personagens e cenas complexas como as de cinema e cenário virtual.

Outra área importante do mercado de trabalho está relacionada ao desenvolvimento de jogos virtuais, que envolve as etapas mais importantes previstas num projeto: modelagem, texturização, iluminação e animação e criação de efeitos especiais. Este mercado tem se mostrado extremamente promissor em países como Inglaterra, Estados Unidos e Japão.
  Pré-requisito e público-alvo
Pré-requisitos
Idade mínima: 14 anos.
Escolaridade mínima: ensino fundamental completo.

O candidato deverá possuir conhecimentos de Photoshop (conceitos de vetor e bitmap, demarcadores (paths), pintura digital, teoria de cor, tipos de seleção, canal alpha), além de ter concluído o curso 3DS Max 2012 - Básico ou possuir conhecimentos equivalentes.

Público-alvo
Profissionais da área de animação para games, vídeo para TV, designers, publicitários, videomakers, ilustradores e arquitetos.
  Método
Proposta metodológica
O curso prevê o desenvolvimento de objetos e cenários, animando-os por meio das ferramentas do 3DS MAX. Os trabalhos serão acompanhados pelo professor, que fará intervenções sempre que necessárias, no sentido de orientar os alunos a explorar o software na maior amplitude possível.
  Programa
- Ferramenta Unwrap para aplicar texturas.
- Aplicação e configuração de iluminação global com mental ray e light tracer.
- Criação e mapeamento de múltiplas texturas e materiais de vidro e metal.
- Renderização e apresentação de cenas e objetos.
- Criação de líquidos, fluidos e fumaça, utilizando partículas.
  Certificação
O Senac confere certificado de conclusão do curso aos alunos aprovados.
  Observações
O Senac é o Maior Centro de Treinamento Autorizado pela Autodesk no Mundo e em São Paulo possui 40 unidades credenciadas como Centro de Treinamento Autorizado (ATC - Authorized Training Center): Aclimação, Araçatuba, Araraquara, Barretos, Bauru, Bebedouro, Botucatu, Campinas, Catanduva, Consolação, Franca, Guarulhos, Itaquera, Itapira, Itu, Jabaquara, Jaú, Jundiaí, Lapa Tito, Limeira, Marília, Osasco, Penha, Piracicaba, Presidente Prudente, Ribeirão Preto, Rio Claro, S. José Rio Preto, Santa Cecília, Santana, Santo Amaro, Santo André, Santos, São Carlos, São João Boa Vista, São José Campos, Sorocaba, Tatuapé, Taubaté e Votuporanga.
  Documentos para Matrícula
Apresentação dos documentos:
- RG
- CPF
Matrículas abertas nas unidades
Clique na unidade de seu interesse, conheça as opções de datas e horários e faça sua inscrição online. Ou clique aqui para ver outras unidades que oferecem o curso e registrar seu interesse pelas próximas turmas.
  Unidades do Senac

 
Tags
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