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Formação 3ds Max 2017

Este curso tem como objetivo capacitar o aluno a desenvolver peças tridimensionais, configurar situações de luz e render e criar animações utilizando os recursos existentes no software Autodesk 3ds Max 2017.

Carga horária: 120 horas

Pré-requisito
A participação nas atividades requer conhecimentos em ambiente Windows (criar, abrir e salvar pastas)
Idade mínima: 14 anos
Escolaridade mínima: ensino fundamental completo
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Mercado de Trabalho

Mercado de Trabalho
O profissional formado por este curso poderá trabalhar na área de modelagem 3D com produtos, maquetes e desenvolvimentos de personagens, em produtoras, empresas de cenografia e arquitetura, ou ainda como autônomo, gerenciando seu próprio negócio.
Panorama de mercado

O software Autodesk 3Ds Max é o mais popular e utilizado software 3D do mercado para a criação de cenários, objetos e personagens tridimensionais, ele ocupa papel de destaque na área da computação gráfica, pois proporciona ao usuário versatilidade na criação de trabalhos como, apresentação de produto, maquete eletrônica, criação audiovisual, animações de personagens, efeitos especiais, jogos e composições digitais complexas.

Para o bom desenvolvimento de projetos como esse, é imprescindível que o profissional conheça as técnicas de modelagem poligonal e saiba resolver um projeto 3D da melhor forma para cada cliente. No Brasil, esse profissional pode atuar desenvolvendo projetos gráficos em 3D para as áreas de publicidade, cinema, audiovisual, maquetes eletrônicas, desenho de produto, estandes, cenografia, engenharia, entre outras.

Público-alvo

Profissionais da área de animação para games, web e audiovisuais, designers, publicitários, videomakers, ilustradores, arquitetos, estudantes e interessados na área.

Método

O curso prevê aulas teóricas e práticas em laboratório de informática, exercícios práticos e elaboração de projetos. O Senac oferece um microcomputador disponível para cada aluno.

Programa

- Domínio da Interface de usuário, ferramentas de visualização, ferramentas de manipulação, modificadores, criação de objetos 3D a partir de objetos 2D, materiais básicos, texturas, iluminação básica, animação básica, desenvolvimento de objetos inorgânicos com modelagem poligonal, desenvolvimento de objetos orgânicos com modelagem poligonal;
- Sistemas de cores, cores primárias e secundárias, cores análogas, temperatura da cor.
- Direção da luz, fontes luminosas, intensidade da luz, iluminação indireta, iluminação direta
- Densidade das sombras, sombras duras, sombras difusas;
- Reflexo e refração de materiais, materiais opacos, transparentes e translúcidos;
- Lentes, enquadramentos, regra dos terços, fotometria e exposição;
- Animar objetos, personagens, câmeras;
- Montar esqueleto de personagens;
- Utilizar os sistemas de bones, constraints, helpers e a aplicação do comando skin;
- Criar expressões faciais dos personagens;
- Sincronizar fala com o personagem;
- Integrar roupas com personagens.
- Utilizar técnica Pose a Pose, caminhar e saltar


Certificação

O Senac confere certificado aos alunos aprovados.

Documentos para Matrícula

-Documento de Identidade (RG) (apresentação do original).
-CPF ou documento que possua a numeração do CPF (apresentação do original).


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O Senac reserva-se o direito de alterar o número de vagas, datas, horários ou cancelar o programa.

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Tags
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