Curso Livre

 

3ds Max 2012 - Básico

Objetivo
Capacitar o aluno a manusear as diversas técnicas e ferramentas da versão 2012 do software 3ds Max, com os métodos de criação de objetos, texturização, iluminação e animação.

O software Autodesk® 3ds Max® 2012 oferece recursos integrados poderosos de modelagem 3D, animação, e renderização, que permitem que artistas e projetistas aumentem sua produtividade.
(Carga horária: 40 horas)
Atuação no mercado de trabalho
O profissional formado por este curso poderá trabalhar em agências de publicidade, produtoras, empresas de cenografia e arquitetura, ou ainda como autônomo, gerenciando seu próprio negócio. Será capacitado para desenvolver peças tridimensionais e cenárias, enfatizando a ambientação em 3D e a criação de maquete eletrônica e agregando conceitos de animação e render, por meio do software 3ds Max 2012.
Ao final do curso, o aluno deverá ser capaz de:
- Construir objetos tridimensionais, modelando-os por meio de ferramentas de modificação e edição de linhas e malhas, com o objetivo de gerar peças e produtos em 3D.
- Texturizar objetos com materiais standard, utilizando técnicas de mapeamento, a fim de compreender o processo de estruturação, aplicação e edição de material.
- Iluminar cenários e objetos com sistemas de luzes fotométricas e standard, estabelecendo relações entre luz natural e luz simulada, visando a uma melhor ambientação para cada tipo de cena.
- Animar câmeras e objetos, utilizando ferramentas de animação, a fim de criar um passeio virtual.

Panorama de mercado
O software 3Ds MAX ocupa papel de destaque na área da computação gráfica, pois trabalha com objetos em três dimensões e proporciona ao usuário versatilidade tanto para apresentar diversos tipos de trabalho – desde apresentação de produto até a criação de vídeos, animações de personagens e cenas complexas como as de cinema e cenário virtual.

Outra área importante do mercado de trabalho está relacionada ao desenvolvimento de jogos virtuais, que envolve as etapas mais importantes previstas num projeto: modelagem, texturização, iluminação e animação e criação de efeitos especiais. Este mercado tem se mostrado extremamente promissor em países como Inglaterra, Estados Unidos e Japão.
Pré-requisitos
Idade mínima: 14 anos.
Escolaridade mínima: ensino fundamental completo.
O candidato deverá possuir conhecimentos de Photoshop (conceitos de vetor e bitmap, demarcadores (paths), pintura digital, teoria de cor, tipos de seleção, canal alpha).

Público-alvo
Profissionais da área de animação para games, vídeo para TV, designers, publicitários, videomakers, ilustradores e também para arquitetos, projetistas e especialistas em visualização.

Proposta metodológica
O curso prevê exercícios práticos, exibição de referências e demonstrações e diálogo constante entre aluno e professor. O Senac oferece um microcomputador à disposição de cada aluno.
- Interface gráfica.
- Ferramentas: construção, modificação e texturização standard de objetos e cenários.
- Luzes: tipos e aplicações.
- Criação de projetos de ambientação.
- Animação: conceitos e ferramentas.
O Senac confere certificado de conclusão do curso aos alunos aprovados.

O Senac possui 37 unidades credenciadas pela Autodesk como Centro de Treinamento Autorizado (ATC - Authorized Training Center): Araçatuba, Araraquara, Barretos, Bauru, Bebedouro, Botucatu, Campinas, Catanduva, Consolação, Franca, Guarulhos, Itaquera, Itapira, Itu, Jabaquara, Jaú, Jundiaí, Lapa Tito, Limeira, Marília, Osasco, Penha, Piracicaba, Pres. Prudente, Rib. Preto, Rio Claro, S. José Rio Preto, Santa Cecília, Santana, Santo Amaro, Santo André, Santos, São Carlos, São João Boa Vista, São José Campos, Sorocaba e Taubaté.
Apresentação dos documentos:
- RG
- CPF
 





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