Curso Técnico

 

Técnico em Multimídia

Objetivo
Habilitar profissionais para atuarem na área de Web/Multimídia e Web Games, desenvolvendo trabalhos de produção digital, interfaces para web e multimídia, Web Games e Gestão Empreendedora para Comunicação, Arte e Design.
O curso forma profissionais com perfil amplo e competências necessárias para atuar nas áreas de Web Design, Comunicação e Arte, agregando-se recursos da Tecnologia da Informação (TI).

(Carga horária: 800 horas)
Portaria Senac/NSE nº 11/2010 de 17/03/2010, publicada no DOE pela Portaria CEE/GP nº 335, em 07/12/2010
Atuação no mercado de trabalho
O profissional formado por este curso poderá atuar nas áreas de criação, desenvolvimento e produção de publicações digitais, web sites, multimídia e interface interativa e web game.

Poderá trabalhar em empresas provedoras de conteúdo para Internet, agências de publicidade, produtoras de vídeo, departamento de comunicação e marketing de empresas, editoras de jornais e revistas on-line, ONGs, entre outras.

Panorama de mercado
Os recursos multimídias vêm possibilitando soluções cada vez mais inovadoras e eficazes para atender às necessidades do mercado competitivo, acompanhando os avanços tecnológicos e transformando as formas de interação homem-máquina.
Para atender à demanda desse mercado, o profissional que atua nestes setores precisa de uma formação técnica que compreenda a criação, o tratamento e a manipulação digital de imagens, a produção de interfaces para aplicações web e multimídia, animações e web games, processos que possibilitem interatividade com ênfase em web, permitindo-lhe atuar desde a fase de planejamento até a finalização de produtos comunicacionais e de arte. Essa é a proposta do curso.
Pré-requisitos:
Escolaridade mínima: cursando a 2ª série do ensino médio.
Proposta metodológica
O curso coloca o aluno em contato com situações reais de trabalho e estimula sua participação ativa na busca por soluções, por meio da realização de um projeto. Também são realizados estudo de casos, pesquisas em diferentes fontes, contato com empresas e especialistas da área, visitas técnicas, atividades comunitárias, trabalho de campo, simulações de contextos e vivências em laboratório.

Clique aqui para conhecer o plano de curso.

- Àquele que concluir, com aprovação, o módulo 1 - Criação e Tratamento de Ilustrações, Imagens e Publicações Digitais, será conferido o certificado de Qualificação Técnica de Nível Médio de Desenvolvedor de Ilustrações, Imagens e Publicações Digitais, com validade nacional.

- Àquele que concluir, com aprovação, o módulo 2 – Produção de Web sites será conferido o certificado de Qualificação Técnica de Nível Médio de Desenvolvedor de Web sites, com validade nacional.

- Àquele que concluir, com aprovação, o módulo 3 - Produção de Multimídia e Interfaces Interativas será conferido o certificado de Qualificação Técnica de Nível Médio de Desenvolvedor de Multimídia e Interfaces Interativas, com validade nacional.

- Àquele que concluir, com aprovação, o módulo 4 - Criação e Produção de Animações e Web games será conferido o certificado de Qualificação Técnica de Nível Médio de Desenvolvedor de Animações e Web games, com validade nacional.

- Àquele que concluir, com aprovação, todos os módulos que compõem a organização curricular desta Habilitação Técnica de Nível Médio e comprovar a conclusão do ensino médio, será conferido o diploma de Técnico em Multimídia, com validade nacional.

Para a realização do curso é necessária a compra de materiais que serão utilizados no decorrer do período. No primeiro dia de aula os participantes serão orientados quanto à compra dos itens.

Material: 1 caixa de giz de cera (12 cores); 1 caixa de lápis de cor (24 cores); 1 caneta hidrográfica (12 cores); 1 cola bastão média; 4 CDs ou DVDs para arquivos digitais; 4 caixas de DVD; 1 rolo de fita crepe; 1 borracha branca; 1 régua 30 cm; 1 estilete; 1 pen drive 4GB; 1 lapiseira; 1 caixa com grafite B para lapiseira; 1 bloco de papel sulfite A3 (sem margem, c/20 folhas); 1 lápis de desenho 2B; 1 lápis de desenho 6B; 2 folhas papel espelho de cada uma das seguintes cores: vermelho, azul, amarelo, verde e preto; 1 pasta A3; 1 caderno formato A5 (diário de bordo); 1 grafite integral 6B; 1 pasta portfólio formato A4.

- Requerimento de matrícula*;
- RG (fotocópia);
- Documento que comprove a escolaridade mínima exigida (duas vias, sendo o original ou fotocópia autenticada e fotocópia simples);
- CPF (apresentação do documento).

As inscrições e matrículas são efetuadas conforme cronograma da unidade do Senac que oferece o curso, atendidos os requisitos de acesso e nos termos regimentais.

Para inscrições pela internet, a documentação necessária para matrícula deverá ser entregue em até 3 (três) dias úteis, pelos Correios ou pessoalmente, na unidade escolhida para realização do curso.

*Documento impresso e entregue pelo Senac no ato da matrícula. Para matrículas realizadas pelo Portal Senac, o aluno assinará o requerimento no primeiro dia de aula.


Livro:
Adobe Photoshop CS6. Autor: Marcos Serafim. Editora: Editora Senac São Paulo
 
Livro:
Adobe Illustrator CS6. Autor: Marcos Serafim. Editora: Editora Senac São Paulo
 
Livro:
Adobe Dreamweaver CS6. Autor: Ana Laura Gomes. Editora: Senac São Paulo
 
Livro:
Adobe Flash CS6. Autor: Fábio Flatschart. Editora: Senac São Paulo
 
Livro:
XHTML/CSS - Criação de Páginas Web. Autor: Ana Laura Gomes. Editora: Senac São Paulo
 
Livro:
Lógica de Programação. Autor: Gley Fabiano Cardoso Xavier. Editora: Senac São Paulo


 


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Palestra: Design – branding


Palestra: Design Editorial
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